具有魔力的兽族从战斗力上来讲,要比不具有魔力的兽族强很多,而强横一点的,甚至具有人族身上的异能,青云给其的定义并不是这个,而是战技,不过暂时来讲,青云还没有较多的精神源力,来推演玩家的战技。
魔力是青云给其特殊的能量来源,起的一种定义,与精神源力有着相似之处,这也让青云多了一条,可以吸收精神源力的线路,转换比仍然是十比一,不过得由玩家击杀后才行。
例如一只普通魔兽的魔力为50,按照神州躯体的换算,血量极限便是100,击杀之后,青云便能收获到10点的精神源力,而这10点中,青云还要支付击杀玩家一点,及获得九点精神源力,支付给玩家的这点,并不是现实世界的,而是神州里,这也使的玩家等级,将会飞速提升。
至于之前的普通巨兽,青云表示转换比太低,根本不能作为一条来源,只能作为一条恢复精神源力的来源。
姓名:李俊
种族:人族
等级:二级
血量:26
神州币:0
注:死亡后,三天不能进入游戏。
死亡惩罚的时间降低,造成了李俊,再次打开属性面板之后,对其死亡惩罚的机制产生了一种,等级越高惩罚越低的错觉。
死亡机制的更新,是青云以制造神州躯体的消耗为基础,重新计算的,这也让一级玩家的死亡惩罚缩短到1-2天,二级的缩短到3-4天。
按照现在的情况来讲,精神源力的不断获取,是会使得死亡惩罚越来越低的,甚至直至没有,不过这得有一个前提条件,就是你产生的精神源力,得大过死亡消耗的才行。
以二级神州躯体为基础,死亡一次是21点精神源力,按照最高精神源力进入,异度空间吸收四成,及8点,也就是说玩家需要在神州中获取到13点才足够。
这13点,是要玩家自身的血量到达40时,才能开始计算起走,按击杀魔兽来算,玩家需要在40点血量的时候,对抗一只1300点血量的魔兽,及以2级的实力对抗,一只等级为65级的魔兽,或者对抗33只二级魔兽。
货币系统是青云按照精神源力计算的,以一比一的方式进行计算,及将玩家击杀怪物转换后的九成,拿出了一成,作为货币来源,命名为神州币。
货币系统的出世,免不了现实世界的地下交易,不过这对于青云来说,影响不大,愿意把自己手中的精神源力,拱手送人,能怪谁?
神州币的用处,青云并不打算作为一种常见的交易货币来处理,他会在后面精神化物时,对其做一定的回收,至于比例多少,那要看他心情了。
新增的五十名玩家,相对于之前降临的玩家好的多,甚至有部分人,发展趋势要比李俊,李萱,钱漆三人,还要强力的多。
初始任务没了,青云也没有做新任务的打算,毕竟之前做初始任务的目的,是在于引导,而之后的一周内,他的目的是将游戏人数,发展到一千人以上。
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