圣光祝福的技能融合让防护强度与祝福强度更高,并且更加简便。

治疗术的技能融合让夏佐的治疗更迅捷,效果也更强。

当然,这样做带来的后果就是,圣光之力消耗量大幅度提升。

虽然可以用魔力值来施放,但比起圣光值来说,效果差的不是一星半点。

……

天赋神通的技能融合让夏佐再度提升了15点体质。

升级后有时会继承以前的技能属性,并且将新技能的各项效果提升,但并不是每个都会继承。

只有一些已经加成到属性面板的技能才会这样,比如冥想术、天赋神通。

而斗战精通的技能融合,极大增强了夏佐的直觉感应与圣光攻击力强度。

现在哪怕一片树叶吹来,夏佐也可以完全凭借直觉下意识的躲过去或抓住。

斗战精通的效果,让夏佐的战斗力比起以前简直不可同日而语!

……

目前已经拥有了主动治疗、被动防御、被动攻击、特殊能力这四类的技能。

还缺少与之对应的被动治疗、主动防御、主动攻击这三种技能。

而圣光沁盾不论融合进圣光祝福还是斗战精通,夏佐都担心变成被动技能后会失去主动性的效果。

反之如果将圣光祝福或斗战精通融合进来,夏佐又担心变成攻击类技能后会失去被动效果。

所以干脆就单独把圣光沁盾留下来,以其为基础,以后融合出一个主动防御类技能。

半魔化也是如此。

半魔化:凝聚恶魔之力开启半魔化形态,速度大幅度提升可选择将武器与自身合一,肉搏攻击力大幅度提升,攻击范围增加开启时增加复仇者系技能攻击力。无法升级。

半魔化可以极大的增强近身战斗力和身体速度,配合斗战精通的被动,几乎可以让夏佐完全无视技能与招式,纯粹凭借身体与反应进行战斗!

因此,夏佐也把半魔化留下来,准备以这个技能为基础,融合出一个主动攻击类技能。

所以现在……

“融合:半魔化、圣灵之槌。”

两者为状态类技能,融合后将成为状态类技能。

请选择技能类型:恶魔类/圣光类/均衡

请选择主融合技能:半魔化/圣灵之槌

“均衡。”

“半魔化。”

技能融合成功,请命名。

状态类的攻击技能也可以算作主动攻击类技能,毕竟这技能效果直接可以叫做变身了。

“名字……就叫变身?”

夏佐撇了撇嘴。

“太随便了,有点难听……”

“奥特曼变身?”

“迪迦?”

“麻花藤?”

“……”

夏佐胡思乱想了一会。

“取个正经点的名字吧。”

“就叫……光暗战体!”

光暗战体:半魔化、圣灵之槌融合而成。

凝聚恶魔之力与圣光之力开启特殊形态,根据恶魔之力与圣光之力注入程度来决定形态基础

开启后速度大幅度提升

可选择将武器与自身合一,肉搏攻击力大幅度提升,攻击范围小幅度增加

根据注入程度大小来决定对恶魔之力与圣光之力攻击力加成

根据注入程度大小来决定攻击时附加属性攻击力大小

持续时间内不断消耗恶魔值与圣光值。

每升一级开启后速度提升、肉搏攻击力提升、攻击力加成提升、附加属性攻击力提升、恶魔值与圣光值消耗提升。

……

“呼……”

终于将这些技能整合完毕,夏佐如释重负的吐出一口气。

“现在……还有技能点与属性点没弄……”

夏佐看向属性面板上的13点技能点与8点属性点。

“那么技能点……还是先加满圣光祝福与治疗术!”

夏佐笑了一下,心中一片志得意满。

“只有坚持到最后的人才是胜利者!”

“先提升……圣光祝福!”

圣光祝福由六个技能融合而成,每次升级消耗6技能点。确认/取消

“取消。”

夏佐皱起了眉头。

“居然要消耗这么多……”

“那就先把没学的技能融合完再说吧……”

看向技能栏,夏佐的脸色一苦。

“早知道不把虎袭、空斩打、纯白之刃消除了,现在又要重新学一次。”

技能栏中已经变得空空荡荡。

随着技能不断融合,技能栏中的技能也纷纷消失,此时技能栏中包括复仇者系技能在内,只剩下了十几个。

“学习虎袭。”

已消除技能不可通过修炼来再次学习,只能通过技能点。确认/取消

“……”

夏佐有些恍然,又有些庆幸,他还真没想过用这种方式来刷技能点。

“确认。”

学习成功。

“嗯?”

“这是……提示?!”

“以前学习技能就是学习了,根本没有提示过学习成功,为什么现在提示了?”

“而且刚刚还没注意,系统的提示似乎……比以前多了?”

“这是智能提升了?!”

夏佐有些吃惊,顿时将技能的事放在一边,专心研究起系统来。

“告诉我……”

夏佐突然有些不知道问什么。

纵然系统告诉了他来历,为什么会把他带来这里,这有什么用么?

夏佐知道自己的内心,他不可能因此放弃系统。

“……”

“告诉我,你的……来历!”

夏佐还是将问题问了出来。

不管结果怎么样,夏佐想最起码弄清楚来龙去脉。

“……”

依旧是毫无反应。

夏佐心中一松,但依然充满了疑惑。

“为什么会出现这种变化?”

“我并没有对系统做什么,之前也没出现过这情况。”



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