蕾雅决定,先锁定一个目标,尽全力对其进行攻击。至于其它的事情,就只能交给石刻了。包括她自己的性命。

蕾雅首先使用“落燕”击晕她正前方的目标,然后将她所有的技能一股脑的全部释放了出去。

剩余九只魔物的攻击已经准备完毕,就在九道紫色的光球即将落在蕾雅的身上之前,蕾雅将剑横至于胸前,施展了消耗体力值的防御技能。

九只魔物的攻击整齐的打在了蕾雅的身上。蕾雅的体力值瞬间耗尽,防御被攻破。穿戴的铠甲瞬间变得破烂不堪,身体也产生了多处伤痕,鲜血流出体外。

第一轮攻击便已让处在防御状态下的蕾雅损失了三分之一的生命值。况且自己的体力值已经耗尽,无法施展防御。恐怕只能再承受一轮的攻击了。

而这些魔物已经开始准备下一轮的攻击了,再过几秒钟便会再次读取完毕。

但即便如此,还是要尽量的争取更多的时间。

此时的石刻,早已经在蕾雅的后方就位。待十只魔物不再移动之时。石刻使用了天赋技能“倍击”。

从创建角色那一刻开始,系统便会自动赋予每位冒险者属于自己的天赋。可以说该天赋决定了冒险者职业的选以及未来的发展方向。

并且冒险者天赋没有固定的升级规律。是通过自身的成长,以及对天赋的掌握程度自行提升的。

石刻的冒险者天赋“倍击”现在升级到了四级。已经达到了是第一阶段的顶级了。

该天赋技能的效果便是让石刻的所有近战攻击包括技能,都将造成五倍的伤害。只是持续的时间仅仅只有一分钟,并且需要十五分钟的冷却时间。

正是由于该天赋的存在,才让石刻选择了游戏中最为废材的职业,战斗师。

石刻一定要好好的把握这一分钟的时间,蕾雅与自己能否安全完成任务回家,全部都要看自己这一分钟内的表现了。

在这种状态下,面对如此多的魔物。范围技能是最有成效的。

由于蕾雅牢牢的吸引住了全部的魔物,所以石刻可以在魔物的背后进行攻击。并且保证石刻的范围技可以攻击到全部的十只魔物。

“遨游斩”波浪形的范围斩击波结实的打在了十只魔物的身上。

随后,石刻利用“冲锋斩”攻击蕾雅正在攻击的那只魔物,并且靠近魔物,以便于施放下一个技能。

刚刚挺过魔物一轮攻击的蕾雅,在即将面临魔物的第二轮攻击之前服用了一瓶即时恢复药水,稍微提升了一下血量,确保自己可以多撑过魔物的一轮攻击。

之后她就只能祈祷在自己的生命值耗尽之前,石刻可以尽可能的削减魔物的数量。否则自己就真的要跟他说再见了。

石刻怎能让她失望。靠近魔物之后,立即准备释放目前为止自己最为强力的范围技能。

“逝者之岸”

石刻站在原地开始长时间的蓄力,然后高高跃起,用力的向下劈斩。伶俐的剑气成扇形扩散,地面上也被劈出一条裂缝。位于剑气内的所有敌人都将受到高额的伤害。并且被裂开的地缝击退至两侧,同时会附加减缓移动速度的效果。

击退的效果,使得魔物们即将读取完毕的攻击全部被打断了。而且血量也已经全部降低到了50左右。

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