大概是这个位置过于偏僻的原因,也可能是少年的样子使得他有些不合群,所以他这个摊位,并没有什么人光顾,更没有人找少年聊天打屁。
在他面前的摊位上,有一张票根,票根旁边有一张泛黄的纸,上面歪歪扭扭的写着,“票根售价0.1公斤,不聊天。”
0.1公斤,这个售价显然有些便宜了。
几天之前,大家都是刚刚完成菜鸟任务的时候,身上的积蓄也就0.1多的时候,一张白色票根的售价就不止这个价了。
亚朵买的一张词缀不错的票根,还花了0.2公斤的基因金属。
而这个少年,竟然只要价0.1公斤……
经过一轮位面任务之后,物价显然是上涨的,0.5公斤的基因金属算是正常价格,词缀好的,卖到1公斤骆离也不是没有见到。
所以骆离拿起了这个票根,如果不是少年有病,那么就是这个票价真的烂到只值这个价。
虽然骆离并不是很相信是后者,但依然好奇的看了起来。
随着视线的注释,票根的资料很快出现在骆离的眼前。
【票根:痛击——重伤。】
【品质:白色。】
【痛击:进化者每次受到伤害,必然是重伤。】
【说明:结算时,属性点、技能点、基因金属奖励提高50%。】
骆离的眼神微微一凝,不觉得吸了一口气。
这张票根的词缀的内容,正常人看完,一定会撇嘴嫌弃。
毕竟,每一次受伤都是重伤,这不是每一个人都可以承受的。
重伤的下一步,可就是直面死亡的致命伤了。
按照骆离的估算,同一个部分如果受到两次重伤,就很可能累计成致命伤,就算体力值再高,应该也不会超过三次,毕竟能造成重伤,就代表着破防了。
受伤不可怕,可怕的是,你明知道会受重伤,却无法避免。
可以想象,一把匕首本来只是划破皮肤,勉强算是轻伤,可是,因为这个票根的存在,一个小伤口,愣是变成了重伤级别的血洞……
与其说是无法接受重伤,不如说是无法接受重伤带来的疼痛。
毕竟,划破一个小伤口,和一个血洞,两种疼痛是两个级别的。
有了这个票根在,可以说,进化者的体力值就等于零了,再高也没有用。
所以,但凡是个正常人都不会接受。
但是,骆离不是正常人……
其他人受了重伤,属性值会受到影响,心里更是会受到影响,动作会不自觉变慢,甚至走形。
可是对于骆离来说,却不会这样。
至少,他的心里不会起变化。
这是其他人不可能做到的。
所以,除非有自虐倾向的人,或者是变态版的想要挑战自己的人,才会接受这个票根。
“可是,这和我有什么关系?”
骆离来了兴趣。
虽然骆离无法避免受伤变成重伤,但是,他可以避免由此带来的心里影响和动作改变。
而他要做的,就是不要一个地方,受到两次伤害。
当然,让骆离感兴趣的最大原因,是因为完成任务之后,结算的时候,技能点属性点和基因金属的奖励,将会提高50%。
这“50%”,是针对结算后的奖励,也就是说,不管你最终结算的时候,得到了多少属性点技能点和基因金属,这个票根都会将奖励提高一半。
这就等于,将所有主线任务,支线任务,隐藏任务的奖励,都提高了一半。
这,才是骆离感兴趣的最大原因。
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