怕出问题?出了问题再改呗,反正闲着也是闲着。

这就是黛西女士接到准备内测的通知以后,从自己那个经常性失踪的老板口中得到的回复。

没错,旺达准备将游戏投入市场进行内测了。不是因为别的原因,就是没钱了!

事实上说没钱有点过于夸张,现在的盖亚科技账面上几百万美金的流动资金还是有的,而纽约之战纪念馆也是一个不小的收入点,维持公司正常运转和公益投入问题不大。

只是这么点钱想要大范围打开市场显然不够,光凭口口相传在现在这个流量至上的社会已经不现实了。想要一击即中打开并且垄断整个市场,大把大把的砸钱就是必不可少的一项工序。

而众所周知,一款游戏的内测也意味着大笔的收入开始进账,雪球也就是在这一阶段开始滚滚向前,越滚越大的。

接到通知以后,黛西开始联系纪念馆方面。经过谨慎考虑,她已经决定首次内测不面对整个市场,而是准备通过纽约之战纪念馆的周边商店出售游戏设备,这样可以将用户群控制在收益率和粘着率最高的一批客户群体中,得到的数据漂亮不说,在后续宣传中也会在各种媒体门户手中占领很大的先机。

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“老板,首批上架的两万个游戏设备已经卖空了。纪念馆那边今天已经来了消息,如果再没有补货会影响纪念馆的正常运营的。”

电话里传来黛西焦急的声音,让某个一点儿都不懒惰的红发少女很头疼。

这些天她已经连轴转的“生产”游戏眼镜了,呆在仓库里的时间都要比呆在家里和学校的时间更久。

也幸亏公司内部封闭测试让里世界能力大增,最直接的反馈就是魔法“艾克恩之形”的进展神速,已经可以在有限的时间内召唤出十个以上的分身了。

而某个物尽其用的红发少女运用这些分身做的第一件事,就是拿来制作游戏设备……

可是每天上架销售的五千套设备即便售价高达198美金,也阻止不了玩家们的热情,总是还没过中午就被销售一空。

经历过体验馆洗礼的一众市民对这种新鲜的感觉推崇备至,如今有了可以带回家的便携式设备,当然要第一时间拿到手。再加上某些看到了商机的黄牛的扫货,库存瞬间告急。

缺货的问题就在这时爆发了出来,可怜的红发少女被挤到了墙角。

“放出消息,从明天开始凭证限购,每天发两千套,售完即止。”

“可是Boss……”黛西很明显有些焦急。

“没有可是,只要东西好,你越不待见他们,他们越往上凑,就这样吧。”

某红发少女第一时间为自己的懒惰找了个借口,然后就心安理得的挂断了电话。

饥饿营销什么的,才没有呢……

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