三级仓库不单单是面积大幅增加,也多了很多功能,内部可以分为各种区,非科技侧,而是带着玄幻色彩的。

有的区域长久保鲜,有的区域干燥通风适合屯放谷物,有的区域能放活物,有的区域有冷藏冷冻效果,有的区域适合存放富有灵气的产物,可以说这是个多功能的奇异仓库,很好很强大。

只有工坊还没开,要开工坊的话还要再雇中级玉仆,现有玉仆没人能腾出手来去忙别的了,两样花销,升级点没攒够,所以夏至还在等。

这一次,在三级农场要滞留的时间夏至大致估摸了一下,至少也要三年,这还是大面积种植了活力向日葵后的估算结果。

目前已经过去一年半,但这次夏至不急,多拖个一年两年的也在她的可接受范围内。

又过了一阵子,夏至这天跟她妈通了个电话,母女俩煲了个时间长长的电话粥,夏至得知再有几个月,他爸妈当初排的嵩山秘境的队就要轮到了。

夏至调整了一下计划,开始想有没有什么自己能做的,能帮到爸妈的,据说秘境里面很危险,哪怕那只是低阶秘境。

据说随着秘境开放了三年多,人们对秘境越来越了解,套路也越来越多。

现在进入秘境的死亡率比秘境刚开通那会儿提高了近三成,这还是在人们普遍都有防备,还准备了自保手段的情况下,不然伤亡率会更高。

有一部分人进了秘境自己不冒险,专门就等着杀人夺宝。

人死背包大爆,在异界探险和秘境环境下至少一半的恶□□件都是这个特点引发的。

好在有经验的人都会事先准备各种手段预防危险,或是有足够信得过的队友一同前往,坏人也喜欢挑软柿子捏,遇到人多的队伍往往也要避其锋芒,不会主动攻击。

夏至知道自己爸妈的队友都是常年合作的老伙计,这方面问题不大,她也帮不上忙,所以就得考虑从其他方面入手。

首先,各种吃的喝的她有农场,自然要准备些最美味好吃的,另外就是从研究所下手了。

夏至事先了解过,研究所造物她是可以带出农场空间并且转赠的,同时,哪怕转赠他人,她也永远拥有最高权限,这是农场系统对宿主的保护机制。

这其实意味着,夏至可以出售聪明蜂这些奇特物种,毕竟,她这是农场系统,培育、优化、繁殖、出售等都是农场系统的正常环节。

夏至现在手头有些富裕的升级点数,本来计划攒够开工坊的,如此工坊便延后了。

这一次夏至没有完全靠自己,她知道自己的战斗冒险经验太少,见识不足,之前她自己闷头瞎鼓捣是因为没有太多的压力,虽然渴望拥有自保能力,但以她除了送货睡觉外,基本不出农场的生活模式,自保的事也不太急。

况且研究所从开启之日起就从未停歇过,肝是足够肝的,只不过是之前夏至的研究约等于没有明确方向,一切随缘,比较佛系。

现在爸妈进秘境的大致时间已经确定,这时候她就不敢拖延了,参考全家人的意见要比她闭门造车来得效率,并且有针对性,所以夏至召集全家开了个小会。

研究所指定的条件越多需要耗费的升级点越多,而且有失败几率,也有时间限制,秘境排队的规矩是按序排到以后半个月之内就得进场,不然就过号作废。

综合以上原因,夏至他们必须在十一次付费研究以内得到想要的,次数再多,升级点就不够用了,并且这里还是把未来十一个月内可能获取的升级点收入全都算进来了。

另外超过十一个月夏至的爸妈也没法再等了,因为那时进秘境的时间就到了。

夏至爸妈和夏爷爷以前就知道夏至农场的研究所有点子神奇,不过他们忙于自己的事,没有深入了解,甚至他们都有日子没进农场了。

夏金的烹饪又落下了,刚升到四级就停滞不前了。

这次他们对研究所进行了详细了解过后,又见过了聪明蜂、旋风二哈的实例,纷纷惊讶不已。

在对研究所功能有了更深刻的理解后,全家人才正式坐到一起开始讨论。

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