他拍了拍自己的脑袋,甩掉这些不切实际的幻想。

积累人脉这种事,还是得自己一步一个脚印地去拓展,依赖别人的人脉终究不可取。

按照“传火者”现在的关注度来看,新游戏的势头应该会很猛吧

何促对即将上架的那款新游戏还是很有信心的。

毕竟那是一款曾经彻底火出圈、连地球上那个微博热搜都上过的年度话题大作。

要是那样一款游戏都火不起来,那他干脆直接删号退网得了。

至于仙剑奇侠传的热度会不会被新游戏抢去的问题其实他不怎么在意。

毕竟只要网上的热度还在围着“传火者”转悠,仙剑奇侠传总归是可以分到一杯热度羹,不至于沦落到无人问津的地步。

而且,他上架仙剑奇侠传,主要也不是给纯路人玩的,而是给那些有想法的同行们看的。

只要同行们都知道了仙剑奇侠传的存在,那么不管游戏火不火,他都已经算是达到了自己的目的。

傍晚五点半。

官方游戏媒体的总编办公室。

王景尧关上办公室的门,戴上编辑共鸣仪,躺倒在了椅子上。

一分钟之前,他利用职务之便,提前从游戏平台那边拿到了“传火者”的新游戏,准备现在马上就试玩一下。

讲道理,他这样做,其实也谈不上是以权谋私。

毕竟测评一款游戏,本就是他们游戏媒体的本职工作。

一般情况下,稍微有点名气的那些工作室以及独立游戏制作人,都会在游戏过审之后,正式上架发售之前,先把游戏发给官方游戏媒体,让媒体先提前试玩一下,给出一个大致的测评,并进行一定的宣传。

这是一个对双方都有好处的不成文规定,没有什么强制要求,但双方都很愿意去遵守。

因此,从某种意义上来说,王景尧其实根本就没做什么逾越之事。

毕竟如今的“传火者”,怎么说也已经算是一个小有名气的独立游戏制作人了。

他提前试玩,也只是主动帮忙做了对方忘记做的事而已。

“传火者”做的文字还是先以平常心看待吧。

开始游玩之前,王景尧先降低了一下自己的心理预期。

说到底,他会这么关注“传火者”,也只是因为画中世界给了他太多的惊喜与感动乃至是震撼。

有了画中世界这层滤镜,他看“传火者”的其他游戏,也就不自觉地带上几分好感。

当然也仅限于好感。

他不可能因此失去对游戏好坏的基本判断力。

他承认“传火者”在游戏创意上,确实有着远超时代的思维和直觉。

逃离方块、画中世界、仙剑奇侠传这些游戏都证明了这一点。

说它们完全是靠创意取胜,或许有失偏颇,但创意确实在这些游戏受欢迎的影响因素里,占了很大一部分。

如果“传火者”这次做的还是创意游戏的话,王景尧或许会提高自己的心理预期,甚至是满怀期待。

但是对方这次做的是文字

能讲好一个不落俗套的故事,就算你及格了

王景尧驱动意念,点开了游戏。

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