嗯?

夏树有些疑惑地朝着门外看去。

他并没有第一时间应答。

今天还真是充实啊,还有随机事件?

不过,修空调,这也有随机事件吗?

夏树感觉有些不对劲。

此时此刻,房主人森泽怜子也不在家,怎么会约修空调的上门。

所以,还真是随机事件?

提前报备了,然后上门?

游戏中自然是设计了一些随机事件的。

为了增加游戏的趣味性。

当然了,这些随机事件的最终目的,还是让玩家舒服。

夏树就记得两个比较经典的随机事件。

一个是点外卖。

点外送的话,有很大几率就会有一个小妹妹上门。

前凸后翘的,一副委屈的神情告诉你,不小心打翻了你的外卖。

然后就是经典士下座道歉。

然后又是凑巧里面没穿...

再然后就是委屈地说,那我用身体赔给你...

夏树对这个随机事件其实蛮不感冒的。

原因是,因为这个随机事件,好几次真想吃饭的时候,啥也没吃上。

但是到嘴边的肉也不好不吃。

外卖小妹妹还蛮可爱的。

还有一个随机事件,夏树就感觉更抽象了。

在这游戏中,有无数商铺。

在逛街的时候,每一家卖衣服的商铺的更衣室,墙上会随机出现小洞。

而更衣室的设计,是男女更衣室并排联通。

玩家进入男更衣室的时候,如果发现旁边的更衣室有人,并且同时又有小洞出现的话。

便可以深入...

而旁边的那个人,就会让玩家舒服一下。

其实夏树觉得这是伪随机,因为据他观察,每一次发生这种事件,对面的女角色都是相当漂亮的都市独居丽人。

完全没有随机的刺激感。

不过,毕竟还是那句话,这种游戏的宗旨是让玩家舒服。

整个上了岁数的老女人在对面给玩家上点强度,那就有些惊悚了。

所以,门外这个是不是随机事件?

夏树不清楚,因为这种事件哪怕被冠名随机,也需要由玩家亲自触发。

被动发生的,夏树还没遇到过。

不过,夏树也深知,自己还远远没有体验完这游戏的全部。

可能是没遇到过的事件吧。

这样想着,夏树打开了门。

“您好先生,我是来修理空调的,打扰到您了。”

门外的修理工微微鞠躬,对夏树说道。

夏树,则是挑了挑眉,没有说话。

还真是随机事件?

夏树对于一件事情是不是随机事件的判断很简单。

那就是对面的女角色好不好看。

而刚才虽然就听到是女人的声音,但是现在一见。

只见门外站着一位长相很难评价,但是又绝对算得上好看的黑皮美女。

不是那种人种的黑皮肤,而是那种健康的黝黑。

身穿一身牛仔短袖短裤,除了手里拎着的工具箱,看不出任何和维修工有关的痕迹。

眉眼,五官,脸型身材,全都挑不出半点毛病。

精致到,像是刻意设计出来的一样。

这种美感很是违和。

人的长相好不好看,其实是看五官的搭配。

单独拎出来五官的样子,其实没有什么好不好看的标准答案。

通常美女们,可能单独拎出来一个器官有些缺陷,但是结合在一起,那股美人的劲就出来的。

而眼前这位则不是。

五官都挑不出什么瑕疵,就好像设计的时候,添加的参数是,最被大众认可的五官。



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